Teste do Chapéu Seletor
A qual Casa de Hogwarts pertences?
Se fosses estudar em Hogwarts, a qual casa achas que o Chapéu Seletor te enviaria? Com os Gryffindors, corajosos e ousados, ou talvez com os Slytherins, ambiciosos e astutos? Talvez sejas mais adequado para te juntares aos Ravenclaws, sábios e criativos, ou para encontrares um lar entre os Hufflepuffs, leais e justos.
Faz este teste de personalidade e descobre a qual casa verdadeiramente pertences. Deixa a magia começar!
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Encontras uma carteira no chão. O que é que fazes?
- Devolve-a imediatamente, procurando o dono.
- Entrega-a aos perdidos e achados, certificando-se de que está em boas mãos.
- Verifica a identificação para encontrar o dono nas redes sociais.
- Pensa se a recompensa de o devolver vale o esforço.
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Qual é a tua atividade ideal para o fim de semana?
- Uma aventura ao ar livre, escalar montanhas ou explorar florestas.
- Um piquenique no parque com amigos e família.
- Ler um bom livro ou pesquisar um tema que te interessa.
- Planear o teu próximo passo num projeto ou negócio.
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Se pudesses ter um superpoder, qual seria?
- Coragem invencível.
- A capacidade de curar os outros.
- Ler a mente.
- Invisibilidade.
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Como é que te descreves num grupo de trabalho?
- O líder, sempre à frente com novas ideias.
- O mediador, que se certifica de que todos estão satisfeitos.
- O cérebro, com um plano e dados para tudo.
- O estratega, sempre à procura de uma vantagem.
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Quando enfrentas um problema, a tua abordagem é:
- Encara-o de frente, sem hesitar.
- Pensa em como a minha ação vai afetar os outros.
- Analisa primeiro todas as soluções possíveis.
- Calcula o benefício pessoal antes de agir.
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O teu tipo de filme preferido é:
- Ação e aventura, algo que te faça acelerar o pulso.
- Comédias ou dramas familiares, algo que fale da importância das relações.
- Documentários ou filmes que te façam pensar e questionar.
- Thrillers ou dramas psicológicos com reviravoltas inesperadas.
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Que atividade preferes para relaxar?
- Praticar algum desporto ou atividade física para libertar energia.
- Passar tempo na natureza, como jardinagem ou caminhadas.
- Resolver puzzles ou jogos de lógica.
- Planear a tua próxima estratégia em jogos de tabuleiro ou jogos de vídeo.
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Quando se trata de tomar decisões:
- Confias no teu instinto e no teu coração.
- Pensa no que é melhor para todos.
- Confias nos factos e na lógica.
- Analisa a opção que mais te beneficia.
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O que mais valorizas nos teus amigos?
- Coragem e a capacidade de correr riscos.
- A tua bondade e o teu apoio incondicional.
- Inteligência e uma mente aberta.
- Ambição e lealdade.
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Se tivesses de escolher um lema, seria:
- "Vive cada dia como se fosse o último."
- "Trata os outros como gostarias de ser tratado."
- "Conhecimento é poder."
- "Os fins justificam os meios."
As Casas de Hogwarts e a Cerimónia de Seleção
A Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts, a pedra angular da série Harry Potter de J.K. Rowling, está dividida em quatro casas, cada uma com o apelido do seu fundador e representando qualidades e valores únicos. Quando os alunos chegam a Hogwarts, são seleccionados para uma destas casas pelo Chapéu Selecionador, um chapéu mágico que lê a mente do aluno e o atribui à casa que melhor se adequa à sua personalidade, preferências e valores.
Grifinória, fundada por Godric Gryffindor, valoriza a bravura, a ousadia, a coragem e o cavalheirismo. O seu animal emblemático é o leão e as suas cores são o vermelho e o dourado. Os Gryffindors são conhecidos pela sua coragem e forte sentido de justiça. Estão muitas vezes dispostos a correr riscos e a defender o que acreditam ser correto. Joga o Quiz da Grifinória.
Hufflepuff, fundada por Helga Hufflepuff, é conhecida por valorizar o trabalho árduo, a dedicação, a paciência, a lealdade e o fair play, em vez de uma aptidão particular dos seus membros. O emblema é um texugo e as suas cores são o amarelo e o preto. Os Hufflepuffs são conhecidos por serem justos e verdadeiros, e são frequentemente muito inclusivos e aceitam toda a gente. Joga o Quiz Hufflepuff.
Ravenclaw, fundada por Rowena Ravenclaw, valoriza a inteligência, o conhecimento e a sagacidade. O seu animal emblemático é a águia, e as suas cores são o azul e o bronze (ou azul e prata, dependendo da fonte). Os Ravenclaws são conhecidos pela sua sabedoria, criatividade e sede de conhecimento. São curiosos sobre o mundo e muitas vezes destacam-se academicamente. Joga o Quiz da Corvinal.
Sonserina, fundada por Salazar Slytherin, valoriza a ambição, a astúcia, a liderança e a desenvoltura. O emblema é uma serpente e as suas cores são o verde e o prateado. Os Slytherins são conhecidos pelo seu forte sentido de fraternidade e são frequentemente muito ambiciosos, lutando pela grandeza em tudo o que fazem. Joga o Quiz da Sonserina.
O Chapéu Selecionador é um dos quatro objectos encantados criados pelos fundadores de Hogwarts. O Chapéu era originalmente propriedade de Godric Gryffindor, um dos fundadores. No início de cada ano letivo, o Chapéu é colocado na cabeça de cada novo aluno. Investiga brevemente a sua mente, considerando as suas qualidades, valores e preferências antes de decidir a sua casa. Este processo é crucial porque a casa torna-se a família do aluno durante toda a sua estadia em Hogwarts, influenciando o seu desenvolvimento, amizades e rivalidades.
O processo de seleção enfatiza a importância de compreender e valorizar as diferentes qualidades e características das pessoas. Mostra que, embora todos tenham pontos fortes e fracos diferentes, cada caraterística tem o seu lugar e valor no mundo. Esta diversidade é o que torna a comunidade de Hogwarts (e, por extensão, o mundo real) vibrante e multifacetada.
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